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【编号1-47】易编远航数据操作及分析与编写游戏防封

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发表于 2024-11-25 14:54:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本套教程无代码!纯知识性讲解游戏运行中的常见数据提取操作及服务器数据分析。
站在工作室及开发者的角 度上,详细讲解游戏的各种数据分析及检测行为,
让工作室及开发者能更深理解游戏的检测 机制,对于防封号有莫大的作用!
     游戏运营中的常见数据操作及分析与应对方法(图色类脚本)
            第一章(客户端)
      1.防封_游戏客户端的内部自我保护检测机制
      2.防封_游戏客户端的外部检测(TP,NP,HP等之类外部保护)
      3.防封_游戏客户端的数据提取及服务器交互
      4.防封_游戏客户端的Trace实例
            第二章(服务器的硬性分析)
      1.防封_游戏服务器的数据种类
      2.防封_游戏服务器的快照分析
      3.防封_游戏服务器的帐号表分析
      4.防封_游戏服务器的玩家交易LOG记录分析
      5.防封_游戏服务器的定时主动统计
            
            第三章(服务器的软性分析)
      1.防封_游戏服务器判定的两种玩家行为
      2.防封_游戏服务器的瞬时状态记录分析
      3.防封_游戏服务器的累加器反向分析
      4.防封_游戏服务器的机器人系统



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谢谢,大佬~

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真是太给力了

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